こんなんでました(挨拶
 
 
 
Hall of the Bandit Lord 
伝説の土地
レア
(T),3点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがクリーチャー呪文をプレイするためにしか支払われた場合、そのクリーチャーは速攻を持つ。

Lantern-Lit Graveyard 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。Lantern-Lit Graveyardは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Pinecrest Ridge 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。Pinecrest Ridgeは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

unknown1 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。unknown1は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

unknown2 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(白)を加える。unknown2は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Untaidake the Cloud Keeper 
伝説の土地
レア
Untaidake the Cloud Keeperはタップ状態で場に出る。
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、伝説の呪文をプレイするためにしか支払えない。

Waterveil Cavern 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。Waterveil Cavernは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
 
 
あとこれと母聖樹(カウンターされなくなるやつ)かな。
 
アンコモンの友好色ランドはこのままの能力だったらテンペランドの採録になるのかな?
 
 
 
だったら対抗色ランドも出してくれ
 
 
てか、
Heartbeat of Spring
(2)(緑)
エンチャント(場)
レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにそのタイプのマナ1点を加える。
 
 
これは色々とできそうだねぇ・・・w相手もマナ沢山出るんだけどね(氏

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