いつも組んでる人と違うらしいですよ?(;・∀・)(挨拶
 
 
 
 
 
なんかいつも組んでるベテラン?の人が昼の時間帯に移動するらしく2,3ヶ月前に入ったやつと組まされるらしい
 
 
 
 
んでもって、そいつは全然使えないとの噂( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
 
 
 
 
これやばくね?(;・∀・)
 
 
 
しかも毎週でしょ?曜日変えてもらうまであるね
 
 
 
 
てか、実際σ(゜∀゜ ∬オレは本の整理とか普段全然しないんで(´ー`)チラネー
 
 
さらに発注もやる人いなくね?朝の人にまかせるんかな?w
 
 
 
しかも、σ(゜∀゜ ∬オレは風邪引いてやる気( ´ゝ`) 無
 
 
 
 
 
きょうのばいとはしにそうですまる
シールド勉強しなきゃね(挨拶
 
 
 
一マナ
《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》1
《返礼/Reciprocate(CHK)》2
《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》1
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》1
 
二マナ
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》2
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》1
《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》1
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》1
《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》1
《野太刀/No-Dachi(CHK)》1
  
三マナ
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》1
《苦痛の神/Pain Kami(CHK)》1
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster(CHK)》1
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》1
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》1
《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》1

四マナ
《血の語り部/Blood Speaker(CHK)》1 
《汚れ/Befoul(CHK)》1
 
五マナ
《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》1
《痛めつける鬼/Painwracker Oni(CHK)》1
《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》1
 
六マナ
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》1
 
土地 
《平地/Plains(CHK)》6
《沼/Swamp(CHK)》6
《山/Mountain(CHK)》5

 
サイド 
《霊魂の奪取/Rend Spirit(CHK)》1
《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》1
《狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker(CHK)》1
青いカード
《島/Island(CHK)》6
 
  
 
ゴットというほどでもないんだけど結構強い部類のパックだね
 
難は飛行クリーチャーが黒、白に居ないこと(ドラゴン除く)
 
 
なんで相手が飛行クリーチャー沢山なら黒を青にサイドチェンジも考えるね(実際は除去でいけそうだけど《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》を2対以上見たら変えてもいいかなってとこ)
 
 
白系のガッチリ系なら白外して青もあり(この場合は《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach(CHK)》も入れる)
 
 
 
緑は明らかにカードパワーが他より弱いんで使わないと思うんだけど如何だろう?(《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》×2ぐらいあるなら全然使うんだが・・・)
 
取敢えずドラフトが始まってました(挨拶
 
 
 
 
 
日曜の4時半って行くの遅いのかなぁ?
 
 
 
 
んで、ちょっとエクテンで遊んでドラフト
 
 
 
できたデッキは黒タッチ赤
 
1《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
2《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
1《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》
1《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver(CHK)》
1《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
1《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》
2《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》
2《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
2《痛めつける鬼/Painwracker Oni(CHK)》
1《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》
1《死相の否命/Iname, Death Aspect(CHK)》
 
1《野太刀/No-Dachi(CHK)》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》
1《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
1《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard(CHK)》
1《目覚めの悪夢/Waking Nightmare(CHK)》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
1《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》
1《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger(CHK)》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
 
10《沼/Swamp(CHK)》
6《山/Mountain(CHK)》
1《灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard(CHK)》
 
サイド
1《霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser(CHK)》
2《困窮/Distress(CHK)》
1《山伏の嵐/Yamabushi’s Storm(CHK)》
 
 
 
典型的な赤黒スピリットフィアーですね
 
 
《死相の否命/Iname, Death Aspect(CHK)》が《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》ぐらいだったらもっと良かったんですけどね(;・∀・)
 
ちょっと除去が足りないですけど最後の数点は簡単にねじ込める構成になってるので結構強いと思いますよ
 
 
 
結果は・・・
 
緑黒@kazu(対面)
2−1(土地引きすぎで負け)
 
赤青@秋田(2下)
2−0
 
白黒@H店長(3上)
1−2(マリガンミス&プレイングミスで負け)
 
 
 
転生は一緒に落ちると回収できるのを失念してのプレイで負け
 
てか其処まで考えてなったというか・・・(死
 
 
 
最後のマリガンミスはβακα..._φ(゜∀゜ )アヒャだったねぇ
 
 
 
土地二枚で止まって其処に《汚れ/Befoul(CHK)》×2(ゲラ
 
 
 
必要なものはドローできてたんですけどねぇ・・・
 
 
 
ま、ちょっとヌル面子なんで2−1はしないとダメだし
 
その点で言えばノルマはクリア?w
 
 
 

シールド

2004年9月30日 マジック
たけすへのとこのね(挨拶
 
 
 
掲示板にも書いたけど結局のデッキを上げてみる
 
 
《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
《狩猟の神/Kami of the Hunt》
《苔の神/Moss Kami》
《聖鈴の僧団/Order of the Sacred Bell》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《生網の本殿/Honden of Life’s Web》
《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher》/《育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress》
《杉の力/Strength of Cedars》(これは外すかもね)
《強風の力/Gale Force(CHK)》

《氷河の光線/Glacial Ray》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
《怒りの狂乱/Blind with Anger》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》

《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》

《汚れ/Befoul》
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
《魂無き蘇生/Soulless Revival》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
《影の舞い/Dance of Shadows》
《内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni》

1《島/Island》
3《山/Mountain》
7《森/Forest》
6《沼/Swamp(CHK)》
 
 
 
こんな感じ
 
σ(゜∀゜ ∬オレはフィアー大好きなんでw
 
 
相手のデッキがフライヤー満載ならサイドから白にチェンジなのは間違いないね
 
《山伏の嵐/Yamabushi’s Storm(CHK)》メインの構成でも白に変えるかな
 
ちなみに白だと・・・
 
 
《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
《狩猟の神/Kami of the Hunt》
《苔の神/Moss Kami》
《聖鈴の僧団/Order of the Sacred Bell》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《生網の本殿/Honden of Life’s Web》
《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher》/《育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress》
《強風の力/Gale Force(CHK)》

《氷河の光線/Glacial Ray》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
《怒りの狂乱/Blind with Anger》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》

《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》

《手の檻/Cage of Hands》
《過酷な詐欺師/Harsh Deceiver》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
《不退転の意志/Indomitable Will》
《古の法の神/Kami of Ancient Law》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
《無垢の神/Innocence Kami》
《天空のもや/Ethereal Haze(CHK)》
《敬虔な狐/Pious Kitsune(CHK)》

《平穏な庭園/Tranquil Garden》
1《島/Island》
3《山/Mountain》
6《森/Forest》
6《平地/Plains》
YS杯ってやつだ・・・(挨拶
 
 
 
もうそろそろネ申シ可も入るんでスタンはあんまりやりたくなかったんだけどUMEが暇だということでYSへ
 
 
んで、UMEはH店長から占術トロンを借りてσ(゜∀゜ ∬オレは抹消ででる
 
 
ま、決勝で当たってIDで糸冬 了..._〆(゜▽゜*)
 
 
 
商品は神河×4+FD×7
 
FD一つむいて残りを半分w
 
 
 
まさか神河もらえるとは思わなかったw
 
 
 
んで、ドラフトやって秘儀三色(赤緑黒)作って3-0
 
 
次は無駄に弱いさっきと同じカラーを作って0-3αβοοη..._〆(゜▽゜*)
 
 
やっぱ、《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》とか《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》がないとこのカラー厳しいね
 
 
初めのは《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》×3とか言う(゜ν゜)クサーデッキだったしw
 
 
たぶん抹消か雲使ってるんでしょうけどね(挨拶
 
 
 
 
まず抹消使う場合
 
 
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
 
これが通ると流石にggなデッキは組みたくないので
 
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》か《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》をメインから入れておく構成になるのかな?
 
 
あと、カウンターとして《邪魔/Hinder(CHK)》が入ったのは大きいね
 
それを踏まえると・・・
 
 
 
ん〜やっぱ秘密にかな(氏

 
 
雲を使う場合は《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》を使える立場にあるんで・・・
 
 
青緑黒ずべら雲?w
 
とか結構よさそうじゃないかなぁって思ってます
 
 
雲と相性のいいずべらは青、緑、白だからね
 
 
普通にずべらはスピリットデッキとしてみんな(ダレ)が組んでるように《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》でもいいんだけどね
 
 
ま、《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》1枚だけじゃ9体もクリーチャー生贄にささげないかんから微妙っちゃ微妙なんだが
 
 
 
《暗黒への突入/Plunge into Darkness(5DN)》とかも使えるんで緑ずべら二体含む4匹で6匹。青混ざってたら追加で引いてこれるし・・・
 
 
結構キモイ動きはしそうだね
 
 
もはや昨日の日記(挨拶
 
 
 
  
日曜はネ申シ可プレリリースに行って来ました
 
 
 
いや、逝って来ましたw
 
 
寝てないで逝ったしね
 
 
 
んで、始まる前に雀神とカイザーとσ(゜∀゜ ∬オレとで順位で今日のプレリ代賭けるか?
 
とか言うことになったので眠いながらも滾って来ました( ゜Дメ )グヲヲヲッ
 
 
 
デッキは・・・赤黒白のねじ込み系
 
白 
1《栄光の呼び声/Call to Glory(CHK)》
1《手の檻/Cage of Hands(CHK)》
1《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》
1《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》
1《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
1《狐の癒し手/Kitsune Healer(CHK)》
2《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
1《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》

 

1《汚れ/Befoul(CHK)》
2《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》
1《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
1《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
1《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》&《冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator(CHK)》
1《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》
 

1《悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger(CHK)》
1《花火破/Hanabi Blast(CHK)》
1《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
1《浪人の犬師/Ronin Houndmaster(CHK)》
1《溶岩の魂/Soul of Magma(CHK)》
2《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》
 

1《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei(CHK)》
 
ランド
5《山/Mountain(CHK)》
6《沼/Swamp(CHK)》
6《平地/Plains(CHK)》
  
サイド
1《ぼろ布売り/Rag Dealer(CHK)》
1《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》
2《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》
 
使おうとおもったのはこのぐらい
 
 
 
結果はσ(゜∀゜ ∬オレ4-1、カイザー5-0、雀神3-1-1で雀神→カイザー3000円なりー

 
まぁ、12パックはもらいましたけどねw 
 
 
 
この構築はメインを《栄光の呼び声/Call to Glory(CHK)》を《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》にした方がいいのかもしれないけど、何故《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》にしなかったのかというと黒のカードが軒並み強く黒をメインで使ってる人が多そうだと感じたから、相手の6/4とか3/3武士道とかを止めれないためせめて相打ちぐらいには持っていきたかったから
 
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》とで何度も相手のタフネス4を一方的に除去するようなことも結構あったしね
 
また、デッキをあまり重くしたくなかったから、この環境は結構殴りあう感じなのでアンタップはかなり役に立つ(《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》もいるしね)と思ったから辺りが《栄光の呼び声/Call to Glory(CHK)》を採用した理由かな
 
 
ま、青白系のがっちりデッキに当たったら確実にサイドインするけどね(《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》もね)

のりで

2004年9月17日 マジック
FNMに出てくるつもりです(挨拶
 
 
 
 
バイトに出てくれって言われてるけどな(氏
 
 
 
まぁ、そんなのはゼンツッパで逝きますんでw
 
 
 
デッキパーツ借りれそうにないのが心配なんだけどな(ゲラ
 
 
 
 
デッキはどっかに載ってた緑黒・・・の予定です
 
パーツがなかったら色々いじる予定だけどw
こんなんでました(挨拶
 
 
 
Hall of the Bandit Lord 
伝説の土地
レア
(T),3点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがクリーチャー呪文をプレイするためにしか支払われた場合、そのクリーチャーは速攻を持つ。

Lantern-Lit Graveyard 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。Lantern-Lit Graveyardは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Pinecrest Ridge 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。Pinecrest Ridgeは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

unknown1 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。unknown1は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

unknown2 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(白)を加える。unknown2は、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Untaidake the Cloud Keeper 
伝説の土地
レア
Untaidake the Cloud Keeperはタップ状態で場に出る。
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、伝説の呪文をプレイするためにしか支払えない。

Waterveil Cavern 
土地
アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。Waterveil Cavernは、あなたの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
 
 
あとこれと母聖樹(カウンターされなくなるやつ)かな。
 
アンコモンの友好色ランドはこのままの能力だったらテンペランドの採録になるのかな?
 
 
 
だったら対抗色ランドも出してくれ
 
 
てか、
Heartbeat of Spring
(2)(緑)
エンチャント(場)
レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにそのタイプのマナ1点を加える。
 
 
これは色々とできそうだねぇ・・・w相手もマナ沢山出るんだけどね(氏
特に乗り気でもなく(ぇ(挨拶
 
 
 
 
今週はworks@地雷の持ってったやつで出場(ぉぃ
 
 
 
借り物とか既にやる気のなさが窺えますねぇ・・・(他人事
 
 
 
まぁなぜかというと何か物体がマーチ使ってたから一緒は嫌だったってことと当たったときダルイなぁって思ったから
 
 
 
まぁ・・・そんなときに限ってマーチ踏んじゃって負けるんですけどねΣ(´ρ`;)
 
 
 
てか、この日は青いデッキ以外に当たってないような・・・(;・∀・)
 
 
素直にマーチ使っとけってことですかねぇ?
 
 
 
 
結果を一応かいとくとマーチを緒戦と最終戦で引いて3-2(死
 
 
 
来週はプレリとかあるんでモチベーション維持のために優勝でもしとくかっとか思ったりなんかりして(デキルノカヨw
デッキは赤黒雲でしたまる(挨拶
 
 
 
 
取敢えずレシピ上げ
 
3《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》 
4《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator(ONS)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
2《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》
2《守護像/Guardian Idol(5DN)》
3《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
2《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
3《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
4《石の雨/Stone Rain(MM)》
4《死の雲/Death Cloud(DST)》
 
7《沼/Swamp(MRD)》
7《山/Mountain(MRD)》
2《アーボーグの火山/Urborg Volcano(IN)》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
 
サイド
1《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
3《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》
3《爆破/Detonate(MRD)》
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
4《首を狩る者/Headhunter(ONS)》
 
 
 
サイドは主にコントロール系に対して無駄になりやすい除去を抜いてのハンデス&ランデス
 
モックスは親和に対してこれがないと厳しいことが多かったので
 
 
んで、結果は・・・
 
一戦目 赤黒雲(ハーベスター、スロッガー、プリズム搭載型)
 
 
スロッガー&ハーベスターがでかい(;・∀・)
 
プリズムから3ターン目ハーベスター=無理
 
とか一方的なもんでした・・・
 
 
ギャングじゃやっぱあかんのかなぁ?
 
lose 

二戦目 白黒 
 
何か初心者の人みたくてけとうなクリーチャーデッキでした(-∧-;) ナムナム
 
 
まぁ、負けるわけもなく
 
 
win

三戦目 忘れましたαβοοη..._〆(゜▽゜*)
 
win

四戦目 青緑
 
雲カウンターされて覚醒でぼっこ×2
 
てか、カウンター持ちすぎじゃね?w
 

 
lose
 
五戦目 青緑白
 
ランデスカウンターさせて雲を通す×2=圧勝
 
win

 
そんなこんなで3−2でしたΣ(´ρ`;)
 
 
 

取敢えずレーティングは下がるな
 
 
その後のドラフトは初手コンシュームからテラー〜の流れで黒単完成w
 
 
一&二戦目は普通に勝つけど
 
 
三戦目VS地雷は相手ライフ1で、接収でガーゴイルパクられた時、唯一勝てる手段のドレイン×2(コンシューム&吸収)を下に持ってかれて負けたりとか秀逸でした相手がな
 
ま、相手のデッキは赤青で装備品も取れてて結構強げな感じだったんで負けたのにはそんなに不満あるわけじゃないんだけどね
 
 
んで、そのあとはUME@韓国帰りをネタにして飯&ボーリング
 
 
ボーリングではチーム地雷(+σ(゜∀゜ ∬オレ、macさん)対チーム横山(+UME、H店長)でかけボウルでした

 
結果は二勝一敗で勝ちw
 
んで、H店長と個人的に握ってたんですが何かいつものように言い分けとかしだして2−1だったのを初めの一回は流石になしとか言い出して1−1。
 
 
 
まぁ、負けてないんでいいんですけどねハナクソ(σ- ̄)ホジホジ
いったいどんなサイドボードするんだろうねぇ・・・(挨拶
 
 
 
 
 
題名はブッティのマーチ抹消デッキ
 
 
ポンザに対して《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》をサイドインしてるとさ
 
 
 
 
 

デッキリストワクワクキタイアゲ
 
 
抹消は5−1以上に4人居ましたw
 
 
抹消がんばってますねw
帰ってきましたOTL(挨拶
 
 
 
取敢えず結果
 
5-4の331位OTL
 
 
 
あっちでのレポ等おいおい上げていこうと思います
 
 
 
 
 
まぁ・・・雑感は・・・σ(゜∀゜ ∬オレ日和りすぎ&台風FUCK
一応PTQ出てました(挨拶
 
 
ここで、事件が起こりました
 
σ(゜∀゜ ∬オレは順調に3-1で四回戦を終え後二勝でベスト8ってとこまで来たんですよハイ
 
 
んで、少し離れたところでペアリングの発表待ってると・・・
 
 
アナウンス「PTQの五回戦を始めます!!」
 
 



 

ナッナンダッテー(AA略
 
 
 
 
 
んで、取敢えず急いでいくわけですよ
 
 
すると、まだ始まったかどうかぐらいだったんですよね
 
んで、対戦を始めようかすると・・・
 
 
糞ジャッチが来て「遅刻なのでゲームロスとなります・・・」
 
 
σ(゜∀゜ ∬オレ「(○口○*) ポーカン」
 
 
σ(゜∀゜ ∬オレ「てか、ペアリングの発表アナウンスしてませんよね?俺ずっと向こうのほうで聞いてたんですけど・・・」
 
 
糞ジャッチ「それは・・・私も聞いてないかも・・・」
 
糞(ry「とにかくレベルの高いトーナメントなので遅刻はゲームロスです」
 
 

半ば強引にゲームロスにさせられました・・・
 
  
てか、GPでは遅刻が5分までは許されてたのになんでそれよりレベルの低いPTQで遅刻が許されないのかが疑問だ・・・
 
しかも、放送したのかどうかも分かってなかったくせに・・・
 
 
まぁ、そりゃヘッドジャッチが遅刻をゲームロスとするか五分まで待つか決めていいはずだけどその辺は大会を始めるときに説明しておくべきことではないのかな?
 
んで、遅刻をゲームロスとするならきちんとペアリングの告知はアナウンスするべきだと思う。
 

 
そのままやる気なしモードに入り
 
適当に負けてドロップ
 
 
まじ( ・_ゝ・)ツマンネー
 
 
 

GP名古屋

2004年8月28日 マジック
なんていうか言い分けすると・・・前日歩かされて弊れてました・・・(挨拶
 
 
 
そんなこんなでマーチで逝くのはダルイ状態だったのでノリで親和で行くことにしました。
 
レシピは・・・
 
 
3《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
4《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
3《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
 
2《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
4《物読み/Thoughtcast(MRD)》
4《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
3《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating(FD)》
2《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》

4《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
4《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
3《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
3《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
3《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》

 
サイド
2《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
3《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
3《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》
2《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
2《無効/Annul(MRD)》
 
 
一戦目〜三戦目BYE
 
3-0
 
四戦目 マーチ抹消
 
ま、いきなし踏んでしまう訳ですがw
 
相手先攻マリガンから土地が《山/Mountain(MRD)》、《邪神の寺院/Temple of the False God(SCG)》でとまる。
 
その間にビートして勝ち
 
何のデッキか分からなかったけど赤入ってたんでビックレッド用のサイドをしてみる
 
IN
2《マナ漏出/Mana Leak(ST)》
2《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》
 
OUT
3《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
1《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
 
んで、早速島を置かれて二ターン目の《金属ガエル/Frogmite(MRD)》を《無効/Annul(MRD)》されると( ´,_ゝ`)プッ
 
相手が《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》出してくるが土地は止まる様子も無いので適当に展開して殴っていく。
 
一度相手に4枚土地が並ぶが何もしてこなかったので手札に《機械の行進/March of the Machines(MRD)》が無いと勘違いして破壊されそうになった土地を生贄に《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》でフルタップしてしまう。
 
それがダメだった。普通にマーチが出てきて次のターン《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》で流されGG
 
IN
2《無効/Annul(MRD)》
 
OUT
《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》
 
手札がカエル×2+宝珠+ランド(蛾含む)だったので始めてみるがカエルを無効され蛾を静電気で落とされ次のカエルも静電気
 
んで、その間に俺が引いたカードはリーク、無効、蛾、あと土地(氏
 
次の蛾も静電気で落とされる
 
マッタリ土地が7枚近く並んでしまうダメ展開にOTL
 
んで囲い、ワーカー、羽ばたきラベジャー、カエルなど引いてきて攻めると抹消で一度流される。
 
んで、相手のマーチを三度カウンターするも四枚目が通ってしまう。んで、デシプル×2が手札に居たので(場にはラベジャー)展開しようとするとラベジャーが静電気で除去される。
 
ま、もちろん返しでパイロGG
 
土地引きすぎGG
 
Lose
  
3-1
 
五戦目 親和
 
相手だけデシプルが出て同じように展開するも相打ちに取るだけでこっちのライフが減って行きジリ貧に・・・
 
羽ばたきIN囲いのもうワンパンで勝てるというところでブラスト引かれてブロッカー除去られ死
 
IN
3《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
3《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
2《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》
 
OUT
2《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
3《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
1《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
2《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
3《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
 
二戦目
 
相手の動きがやばかったOTL
 
一ターン目デシプル&羽ばたき
二ターン目ラベジャー&カエル
三ターン目装具工
 
相手だけ必要牌積もられσ(゜∀゜ ∬オレの手札にはくすぶる《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》3枚(死
 
馬犬 目 ぽ..._〆(゜▽゜*)
 
 
Lose
 
3-2

 
六戦目 親和 
 
キャスト相手4枚こっち1枚・・・
 
( ・ω・)∩勝負になりません
 
サイドさっきと同じ
 
  
今度はこっちがぼっこ
 
普通に先攻4ターンキルだったかな?
 
 
んで、ラストはこっちに吟ドラそろってるけど土地以外のアーティファクトが無いハンド(死
 
適当に囲い付けられ殴られ吟う頃にはライフ2んで、宝珠使ったんでライフ1に(相手の場にはデシプル)
 
普通に返しでデシプルとホバーに殴られ死
 
ワーカーでも引けてたらなら・・・って思った
 
 
Lose
 
3-3
 
もう目梨一応続けてみる
 
七戦目 ゴブリン召集
 
ワーカー、羽ばたき、カエルなど展開するもサイクリング&スミス&シューターにぼっこ。
んでも、シューターをブラストで除去ってラベジャーとかで殴って次にブラストトップで勝てるところで召集でGG
 
IN
2《マナ漏出/Mana Leak(ST)》
2《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
 
OUT
1《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
3《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
1《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
1《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
1《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
 
相手o(*´д`*)oブンブンで何もさせてもらえませんでしたまる
 
 
パイロ三枚抱えながら船長×2+パイルにチャンプしながらも耐えても赤マナ引かず死亡・・・こんな物体に負けるのは・・・Σ(´ρ`;)
 
 
3-4
 
もうやる気なし
 
 
八戦目 烈日(メインは青白に近い)
 
三連勝したけどそのあとなぜか四連敗してしまった何でだろう?とか話しかけられました
 
ブサ男に(ぇ
 
ラスゴ×2で流され烈日五で出てくる《清水のゴブレット/Clearwater Goblet(5DN)》
 
ライフ回復に追いつけず《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》&《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》コンボで壊滅させられ、《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》にぬっころされました
 
(-_-)ウツダシノウ
 
 
IN
2《無効/Annul(MRD)》
2《マナ漏出/Mana Leak(ST)》
 
OUT
3《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
1《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
 

普通にラスゴをリークして囲いで殴り勝つ×2
 
ここで負けてたら吊るまであったね
 
win
 
4-4
 
 
九戦目 ビースト
 
適当にソプターに囲いつけて殴って勝ち
 
IN
2《マナ漏出/Mana Leak(ST)》
2《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》
 
OUT
2《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
1《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
1《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
 
適当に蛾に囲いつけて殴って勝ち
 
此所に来てマジック簡単(死
 
win

5-4

名古屋の

2004年8月27日 マジック
ネカフェから更新(挨拶
 
 
 
なんとなくw
 
 
 
トライアルには出る予定なのでがんばって期待と思います
 
 
 
では〜またあとで更新するかも
 
 
tuiki(遅
 
 
 
 
GTPは抜けました(ナニ
 
 
一応レポUP
 
デッキはなぜか親和w
   

一戦目 赤緑ビーストランデス
 
先攻
 《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》×2+ランドのガンジーハンドw
ノリで行ってみると・・・
 
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》、《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》と積もって勝ち
 
 
後攻
 《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》から《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》、《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》、《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》、《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》とつなげられGG
 
 
先攻
 適当に展開してベイロスをブラストで除去ってラベジャー&《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》のコンビで撲殺
 
win
 
1-0
 
二戦目 赤単ランデス
 
先攻
 ワーカー、《金属ガエル/Frogmite(MRD)》、《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》でぼこすか殴ってスロッガーをブラストで除去ったあと殴ってトップのブラストで勝ち
 
 
後攻
 ワーカー×2から展開しようとすると相手にアーティランド×を《粉砕/Shatter(MRD)》されてGG
 
 
先攻
 《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》×2で思うようにダメが入らないがカエル、ラベジャー、蛾、ワーカーを展開して少しずつダメを与えブラスト×2で糸冬 了..._〆(゜▽゜*)
 
win
 
2-0
 
三戦目 親和
 
後攻
 相手o(*´д`*)oブンブンでホント o(゜Д゜)っ モムーリ!
 
先攻
 《物読み/Thoughtcast(MRD)》×3から《歌ドラゴン/Song Dragon(MRD&DST)》で勝ち
 
後攻
 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》からカエル×2、キャスト、ラベジャーで殴って相手のブロックミスで勝ち
 
win
 
3-0
 
四戦目 親和

後攻 
 相手ダブルマリガンw
ソプター×2に囲いつけて殴って乙
 
後攻
 三ターン目ワーカー、宝球、ワーカーから素ドラで勝ち
 
win 
 
4-0

五戦目 works@地雷王
 
先攻 
 相手《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》からマナブース
こっちはカエル、《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》×2と展開
 
 《火の玉/Fireball(DST)》でカエル、ホバーを除去られたかえしで囲い付けて殴ってブラストでぴったり
 
後攻
 
 相手一ターン目MOX、タリスマン、《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》の勢いある周り
 Fballでデシプル×2をやられてそのまま吟ドラで死
 
先攻
 始めて一ターン目MOXさなれかった(ナニ
ラベジャー、信奉者、蛾、ソプターあたりを展開して殴ってブラストで糸冬 了..._〆(゜▽゜*)
 
 相手は島×2を並べてくるとか言う秀逸な周りだったしね(ぇ
 
 
win

5-0
 
 
 
祝3BYEゲト━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!
 
  
昼ごろに追い出されました(´Д⊂グスン(挨拶
 
 
 
 
 
なぜか一般の人に公開する授業の日だったようでこんな日曜日にあるんだそうな
 
 
 
しょうがないんでたけすへと天神に
 
 
 
飯どうする?ってきいたら
 
 
ラーメンが喰いたい
 
 
 
って言い出したから駅の地下の飲食街へ
 
 
  
  
適当に中華料理屋(麺中心)見つけたんで入る
 
 
σ(゜∀゜ ∬オレが食べたのは牛肉をゼラチンで包んだものとレタスを麺に乗せた物
 
 
量も多く結構満足でしたw
 
 
 
んで、YSに行くとGWで人が多くて苗
 
 
取敢えず三時まで待っててくれたら席を空けるって言うんで
 
 
 
ゲーセンへ
 
 
MJ2が空いてるのでカード作ってやってみる
 
 
 
トイトイドラ5(カンが入ってる)の( ゜Д゜)ドルァ!!待ち高め倍万を張ってると 
 
 
対面の終盤近くの( ゜Д゜)ドルァ!!手出しに喜びすぎて
 
 
 
画面連打してるとアガリではなくポンを触っていたらしく
 
 
倍万見逃し(氏
 
 
 
゜д゜)鬱死・・・



そのあとはYSでデッキの調整してきたくー
 
 
 
 
 
 
 
 
そのときは・・・
 
こんなことになるなんて思いもしなかった・・・

(・ё・)クサーなデッキができました(挨拶
 
 
 
 
昨日(土曜ね)は地元の人とドラフト(引退?してる人とばっかだけどね
 
 
初手《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》から青いカードがダダ流れだったので青ほぼ独占?
 
 
ダークスティールで《とげの稲妻/Barbed Lightning(DST)》と《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》をタッチして
 
 
フィフスドーンで) ´ー`)生臭い?アーティファクト×3とかとって青緑赤親和が完成w
 
 
 
 
デッキ
 
3《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》
2《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》

1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
1《銀のマイア/Silver Myr(MRD)》
1《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》
1《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》
1《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer(DST)》
1《空護りの観察者/Hoverguard Observer(DST)》
1《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》
1《とげの稲妻/Barbed Lightning(DST)》
1《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》
1《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》
3《エネルギー室/Energy Chamber(5DN)》
1《注入の矢/Infused Arrows(5DN)》
1《勇気のバトン/Baton of Courage(5DN)》
1《熱風の操縦者/Thermal Navigator(5DN)》
1《太陽に触れたマイア/Suntouched Myr(5DN)》
1《守護像/Guardian Idol(5DN)》
1《思考の急使/Thought Courier(5DN)》
 
9《島/Island(MRD)》
3《山/Mountain(MRD)》
4《森/Forest(MRD)》
1《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
 
他の入れそうな候補カード(てかサイド?)
1《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser(DST)》
1《ブルードスター/Broodstar(MRD)》
1《持ち去り/Carry Away(DST)》
1《解体/Deconstruct(MRD)》
1《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
1《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
 
 
 
 

サイド落ちしてるカード群見ても分かるとおり(・ё・)クサーなデッキです(ぁ
 
 
 
てか、解体、働き手ぐらいはどっかにねじ込むのかも知れんけどね
 
 
 
自分で分かったピックミスは《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser(DST)》だけかな?
 
たしか横に《残響する真実/Echoing Truth(DST)》があったような気がするんで・・・ 
 
 
 

結果はもちろん3-0(6-1)
  
 
一敗はビーム×2にはめられたときだけ
 
サイドは一応《持ち去り/Carry Away(DST)》だけ使ったかな
日曜ってブロック構築あるね(挨拶
 
 
 
みんなは出るんだろうか?w
 
 
デッキには結構満足いってるのでもっかいぐらいはやってみたいと思ってたとこ
 
 
んなわけで・・・
 
 
 

カード貸して( ゜д゜)クレ(ぇ

こっちはPTQ

2004年8月1日 マジック
まぁ、特に寝てるわけも無く(挨拶
 
 
デッキは赤緑
 
 
4《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer(5DN)》
3《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
3《焼炉の仔/Furnace Whelp(5DN)》
3《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
2《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》
 
2《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
3《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
3《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》 
 
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
2《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
 
2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
10《森/Forest(MRD)》
11《山/Mountain(MRD)》
 
サイド
 
4《酸化/Oxidize(DST)》
2《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
2《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
2《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》
2《レオニンの刃罠/Leonin Bladetrap(MRD)》
2《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》 
 
 
サイドの刃罠は微妙でしたΣ(´ρ`;)
 
 
スロッガーをさしとくべきだったね(4枚目)
 
 
 
取敢えず結果だけ 
 

一戦目 青緑 
 
lose
 
1-2
 
0-1


二戦目 赤緑 
 
lose
 
0-2
 
0-2


三戦目 青緑@雀神
 
win
 
2-0
 
1-2
 
四戦目 親和@寺本 
 
win
 
2-1
 
2-2

 
五戦目 赤コン@オガタ
 
win
 
2-1
 
3-2
 
 
六戦目 緑黒 
 
win
 
2-1
 
4-2


 

結果11位くらい?
 
二敗は誰も抜けてなかったし、しゃぁ無いね
 
 
 
今忙しいんで暇になったらレポ書きます

< 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

 

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