前の日寝れないのは正に仕様か・・・w(挨拶
FNMでて、無難に2-1で了えたあと麻雀
もう面子すら忘れてしまったよOTL
んで、3時ぐらいに予定調和的にばかと〜邸を襲撃して適当に遊んで就寝
GTPのデッキは闇鋼抹消
ふらふらの頭で適当にプレイしすぎて2-3で乙
当たったのは、《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》回すやつ(win)、占術トロン(lose)、ゴブリン(lose)、親和(win)、ランデス(lose)
ランデスに負けたのはある意味しょうがないとしてトロンとゴブリンには勝ててたはずなので大会前はきちんと寝なきゃね
GTPの優勝は四季(ぁ
FNMでて、無難に2-1で了えたあと麻雀
もう面子すら忘れてしまったよOTL
んで、3時ぐらいに予定調和的にばかと〜邸を襲撃して適当に遊んで就寝
GTPのデッキは闇鋼抹消
ふらふらの頭で適当にプレイしすぎて2-3で乙
当たったのは、《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》回すやつ(win)、占術トロン(lose)、ゴブリン(lose)、親和(win)、ランデス(lose)
ランデスに負けたのはある意味しょうがないとしてトロンとゴブリンには勝ててたはずなので大会前はきちんと寝なきゃね
GTPの優勝は四季(ぁ
一応ね(挨拶
まず、メタは青緑、ポスト系、赤コン、親和の順
メイン《焼炉の仔/Furnace Whelp(5DN)》は青緑対策ね
ランデスはポスト系
んで、サイドに落ちた商人はサイドのカードを有効に使おうってプラン(酸化やらランデスね)
トロールは同系、青緑には強いけど他にはあんまし強くないからね
こっちはあんまし親和が居なさそうだからこんな形
身内で親和使うのほとんどいねーし
青緑にはほとんどサイドインするカードが無いのがちょっとつらい・・・なんかいいカード無いっけ?w
もっと詳しいのはPTQ勝ったらね(氏
まず、メタは青緑、ポスト系、赤コン、親和の順
メイン《焼炉の仔/Furnace Whelp(5DN)》は青緑対策ね
ランデスはポスト系
んで、サイドに落ちた商人はサイドのカードを有効に使おうってプラン(酸化やらランデスね)
トロールは同系、青緑には強いけど他にはあんまし強くないからね
こっちはあんまし親和が居なさそうだからこんな形
青緑にはほとんどサイドインするカードが無いのがちょっとつらい・・・なんかいいカード無いっけ?w
もっと詳しいのはPTQ勝ったらね(氏
もちろんαβοοη..._〆(゜▽゜*)(挨拶
今日、実は五限にテストがあったんですよねコンピュータグラフィクスBとか言うなめた名前の
結構ヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリ勉強しててみんな、なに勉強したらいいんだろね?とか言ってたんですよ
ま、そいつらはミンナヤバイヤバイとしか言わないようになってしまったが(ぁ
てなぐあいで、σ(゜∀゜ ∬オレも半分ぐらいしかできずにアボーン(´・ェ・`)
ま、課題はほとんど○もらってるんで何とかなんないかな?( ; ゜Д゜)
落としても4年生にはなれるそうなんで最悪来年取ればいいしね
そんなネタもないんでPTQ用に調整してる限定のデッキ晒してみる
赤緑Freshmaker
4《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer(5DN)》
3《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
3《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4《焼炉の仔/Furnace Whelp(5DN)》
4《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
2《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》
3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
3《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
2《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
11《森/Forest(MRD)》
11《山/Mountain(MRD)》
サイド
4《酸化/Oxidize(DST)》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
2《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
1《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
2《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
2《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》
解説は明日ぐらいにするかもね
今日、実は五限にテストがあったんですよねコンピュータグラフィクスBとか言うなめた名前の
結構ヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリ勉強しててみんな、なに勉強したらいいんだろね?とか言ってたんですよ
ま、そいつらはミンナヤバイヤバイとしか言わないようになってしまったが(ぁ
てなぐあいで、σ(゜∀゜ ∬オレも半分ぐらいしかできずにアボーン(´・ェ・`)
ま、課題はほとんど○もらってるんで何とかなんないかな?( ; ゜Д゜)
落としても4年生にはなれるそうなんで最悪来年取ればいいしね
そんなネタもないんでPTQ用に調整してる限定のデッキ晒してみる
赤緑Freshmaker
4《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer(5DN)》
3《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
3《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4《焼炉の仔/Furnace Whelp(5DN)》
4《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
2《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》
3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
3《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
4《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
2《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
11《森/Forest(MRD)》
11《山/Mountain(MRD)》
サイド
4《酸化/Oxidize(DST)》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
2《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
1《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
2《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
2《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》
解説は明日ぐらいにするかもね
ぶっちゃげ、土曜の日記w
2004年7月26日 マジックそんなこともあるさ(挨拶
YS杯のちょっとしたレポ
一回戦 BYE( ´ー`)y-~~
|-`).。oO(残り全勝縛りですか・・・w)
1-0
二回戦 りゅうおう@白緑赤トロン
相手のトロンがすごい勢いでそろいませんでしたw
もうね、8枚ぐらいランド並んでんのに一枚しかトロン地形場に出てないの
みてらんない(ぁ
負ける訳もなく(win
二戦目
接収でコロッサス奪って二回殴りました(win
2-0
2-0
三回戦 ばかと〜@赤コン
なんか普通に《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》付近が通ってgg
lose
適当にカウンターしまくって適当に《抹消/Obliterate(IN)》して勝ち(win
相手が《大焼炉/Great Furnace(MRD)》4枚並べてくんの
もうみてらんない
20枚くらいライブラリー掘って《機械の行進/March of the Machines(MRD)》貼って勝ち(win
2-1
3-0
四回戦 ぽっくり@黒コン
ネズミ(´Α`)ウゼーヨとか思いながらも《死の雲/Death Cloud(DST)》だけはカウンターして《抹消/Obliterate(IN)》して勝ち(win
《死の雲/Death Cloud(DST)》だけh(ry(win
2-0
4-0
五回戦 青白赤《抹消/Obliterate(IN)》
ランド並べあったり《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》やらをカウンターしあいながらたるかったので適当に《抹消/Obliterate(IN)》
結果
ランド二枚で止まってgg(lose
適当に《接収/Acquire(5DN)》で《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》やらぱくりまくって《まばゆい天使/Blinding Angel(NE)》が出てきたので《抹消/Obliterate(IN)》で流す
《集中/Concentrate(OD)》とか打たないようにしてライブラリーアウトで勝ち(ぇ(win
むしろ二戦目と一緒(ぁ(win
2-1
5-0
二週連続優勝キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!
|-`).。oO(密かにうれしいかもね・・・w)
んで、ドラフトしていつものような装備デッキで2-1してカラオケに旅立つ
地雷、雀神、枝吉、チキン、植松さんが先行でσ(゜∀゜ ∬オレとmacさんが追加
んーと、行ったときには既に雀神は喉死んでましたw
三時半まで吟ってばかと〜邸で就寝w
YS杯のちょっとしたレポ
一回戦 BYE( ´ー`)y-~~
|-`).。oO(残り全勝縛りですか・・・w)
1-0
二回戦 りゅうおう@白緑赤トロン
相手のトロンがすごい勢いでそろいませんでしたw
もうね、8枚ぐらいランド並んでんのに一枚しかトロン地形場に出てないの
みてらんない(ぁ
負ける訳もなく(win
二戦目
接収でコロッサス奪って二回殴りました(win
2-0
2-0
三回戦 ばかと〜@赤コン
なんか普通に《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》付近が通ってgg
lose
適当にカウンターしまくって適当に《抹消/Obliterate(IN)》して勝ち(win
相手が《大焼炉/Great Furnace(MRD)》4枚並べてくんの
20枚くらいライブラリー掘って《機械の行進/March of the Machines(MRD)》貼って勝ち(win
2-1
3-0
四回戦 ぽっくり@黒コン
ネズミ(´Α`)ウゼーヨとか思いながらも《死の雲/Death Cloud(DST)》だけはカウンターして《抹消/Obliterate(IN)》して勝ち(win
《死の雲/Death Cloud(DST)》だけh(ry(win
2-0
4-0
五回戦 青白赤《抹消/Obliterate(IN)》
ランド並べあったり《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》やらをカウンターしあいながら
結果
ランド二枚で止まってgg(lose
適当に《接収/Acquire(5DN)》で《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》やらぱくりまくって《まばゆい天使/Blinding Angel(NE)》が出てきたので《抹消/Obliterate(IN)》で流す
《集中/Concentrate(OD)》とか打たないようにしてライブラリーアウトで勝ち(ぇ(win
むしろ二戦目と一緒(ぁ(win
2-1
5-0
二週連続優勝キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!
|-`).。oO(密かにうれしいかもね・・・w)
んで、ドラフトしていつものような装備デッキで2-1してカラオケに旅立つ
地雷、雀神、枝吉、チキン、植松さんが先行でσ(゜∀゜ ∬オレとmacさんが追加
んーと、行ったときには既に雀神は喉死んでましたw
三時半まで吟ってばかと〜邸で就寝w
デッキは赤青抹消(挨拶
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》3→《めった切り/Slice and Dice》+《集中/Concentrate》2
サイド適当
一戦目 works
相手がアーティランド置いたからちょっとうんざりしてみるも3ターン目まで何もしなかったんで(・ω・ )モニュ?とか思ってたら
おもむろに《マイアの回収者/Myr Retriever》が出てきて《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》出してきました
ま、もちろんカウンターして適当に《機械の行進/March of the Machines》置いたら勝ったけどねw
次も、3ターン目の《五元のプリズム/Pentad Prism》カウンターしたりして適当に二枚目の《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》カウンターした返しでカウンターマナ残しつつ《機械の行進/March of the Machines》。
んで、タリスマンバウンスしてインゴット探して勝ち
2−0
1−0
二戦目 占術トロン
適当にインゴット、ペンダント並べて抹消打ったら勝ちました
てか、相手トロン地形全然そろえれていませんでしたw
トロンそろえられた後《正義の命令/Decree of Justice》を3回ぐらいサイクリングされてgg
《接収/Acquire》を巡るカウンター合戦が謎に行なわれながら適当に抹消打って勝ち
2−1
2−0
三戦目 緑黒デスクラウド
相手ダブルマリガンんで、《夜の囁き/Night’s Whisper》から《ウッド・エルフ/Wood Elves》でマリガンも元どうり
ま、でもベイロスとか並べたとこに表《めった切り/Slice and Dice》打って耐えながら抹消で糸冬 了..._〆(゜▽゜*)
マナ加速から《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》出てきたんで表滅多。
んで、《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》が出てしまい非常にやばい状態になるも《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》二枚張って、マーチ張って《巻き直し/Rewind》三枚&《マナ漏出/Mana Leak》握りながら《抹消/Obliterate》
《ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald》→トップからの《マグマの噴流/Magma Jet》
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》→《マナ漏出/Mana Leak》
んで、そこから3ターン《巻き直し/Rewind》w
《残響する衰微/Echoing Decay》打たれたりしながらも二枚目なかったんでそのまま殴りきり(乙
2−0
3−0
んで、《樹上の村/Treetop Village》のフォイル(σ´∀`)σゲッツ!!
ドラフトは適当な白黒テンポ組んで2−1(ミニオーバーラン3枚体制でしたw)
そのあとは、トリベ先生、σ(゜∀゜ オレ!! 、なぜかJP、様、チキン、徳丸さん、謎にSAさんとか集まって麻雀
終止乗り切れず(てか適当に打って振りまくって)gg
マイナス4000程
んで、朝6時半から加藤邸で就寝(ぇ
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》3→《めった切り/Slice and Dice》+《集中/Concentrate》2
サイド適当
一戦目 works
相手がアーティランド置いたからちょっとうんざりしてみるも3ターン目まで何もしなかったんで(・ω・ )モニュ?とか思ってたら
おもむろに《マイアの回収者/Myr Retriever》が出てきて《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》出してきました
ま、もちろんカウンターして適当に《機械の行進/March of the Machines》置いたら勝ったけどねw
次も、3ターン目の《五元のプリズム/Pentad Prism》カウンターしたりして適当に二枚目の《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》カウンターした返しでカウンターマナ残しつつ《機械の行進/March of the Machines》。
んで、タリスマンバウンスしてインゴット探して勝ち
2−0
1−0
二戦目 占術トロン
適当にインゴット、ペンダント並べて抹消打ったら勝ちました
てか、相手トロン地形全然そろえれていませんでしたw
トロンそろえられた後《正義の命令/Decree of Justice》を3回ぐらいサイクリングされてgg
《接収/Acquire》を巡るカウンター合戦が謎に行なわれながら適当に抹消打って勝ち
2−1
2−0
三戦目 緑黒デスクラウド
相手ダブルマリガンんで、《夜の囁き/Night’s Whisper》から《ウッド・エルフ/Wood Elves》でマリガンも元どうり
ま、でもベイロスとか並べたとこに表《めった切り/Slice and Dice》打って耐えながら抹消で糸冬 了..._〆(゜▽゜*)
マナ加速から《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》出てきたんで表滅多。
んで、《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》が出てしまい非常にやばい状態になるも《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》二枚張って、マーチ張って《巻き直し/Rewind》三枚&《マナ漏出/Mana Leak》握りながら《抹消/Obliterate》
《ワイアウッドの伝令/Wirewood Herald》→トップからの《マグマの噴流/Magma Jet》
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》→《マナ漏出/Mana Leak》
んで、そこから3ターン《巻き直し/Rewind》w
《残響する衰微/Echoing Decay》打たれたりしながらも二枚目なかったんでそのまま殴りきり(乙
2−0
3−0
んで、《樹上の村/Treetop Village》のフォイル(σ´∀`)σゲッツ!!
ドラフトは適当な白黒テンポ組んで2−1(ミニオーバーラン3枚体制でしたw)
そのあとは、トリベ先生、σ(゜∀゜ オレ!! 、なぜかJP、様、チキン、徳丸さん、謎にSAさんとか集まって麻雀
終止乗り切れず(てか適当に打って振りまくって)gg
マイナス4000程
んで、朝6時半から加藤邸で就寝(ぇ
取敢えず眠いんで結果のみ
2004年7月17日 マジック後で追記はする予定(挨拶
FNMは3-1
YS杯は4-1でオポトップ&マッチ勝率トップで一位
感想は・・・
トロンはさすがにつらいけどどうにもならないわけじゃない。
今の構成じゃナリッジがイラネ
ペンダントネ申..._〆(゜▽゜*)
滅多切りもネ申...φ(`д´)カキカキ
当たったのはエルフステーション、赤コン×2(ばかと〜、ここにだけ負け)、青白、トロン×2、青緑(限定っぽいやつ)、巫女コンとあとなんかw
FNMは3-1
YS杯は4-1でオポトップ&マッチ勝率トップで一位
感想は・・・
トロンはさすがにつらいけどどうにもならないわけじゃない。
今の構成じゃナリッジがイラネ
ペンダントネ申..._〆(゜▽゜*)
滅多切りもネ申...φ(`д´)カキカキ
当たったのはエルフステーション、赤コン×2(ばかと〜、ここにだけ負け)、青白、トロン×2、青緑(限定っぽいやつ)、巫女コンとあとなんかw
FNM出ることにします(挨拶
|-`).。oO(人集まるといいなぁ・・・w)
デッキはマーチ抹消
2 《邪神の寺院/Temple of the False God》
8 《山/Mountain》
14 《島/Island》
4 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
3 《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
4 《血清の幻視/Serum Visions》
3 《卑下/Condescend》
3 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
2 《めった切り/Slice and Dice(ONS)》
3 《機械の行進/March of the Machines》
2 《抹消/Obliterate》
3 《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《残響する真実/Echoing Truth》
3 《巻き直し/Rewind》
<サイドボード>
4 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
1 《巻き直し/Rewind(UZ)》
3 《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
3 《無効/Annul(MRD)》
1 《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
2 《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》
1 《めった切り/Slice and Dice(ONS)》
|-`).。oO(人集まるといいなぁ・・・w)
デッキはマーチ抹消
2 《邪神の寺院/Temple of the False God》
8 《山/Mountain》
14 《島/Island》
4 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
3 《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
4 《血清の幻視/Serum Visions》
3 《卑下/Condescend》
3 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
2 《めった切り/Slice and Dice(ONS)》
3 《機械の行進/March of the Machines》
2 《抹消/Obliterate》
3 《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《残響する真実/Echoing Truth》
3 《巻き直し/Rewind》
<サイドボード>
4 《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
1 《巻き直し/Rewind(UZ)》
3 《血染めの月/Blood Moon(8ED)》
3 《無効/Annul(MRD)》
1 《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
2 《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》
1 《めった切り/Slice and Dice(ONS)》
最近悩んでてね・・・(挨拶
《無効/Annul(MRD)》
青、インスタント
アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
と
《もみ消し/Stifle(SCG)》
青、インスタント
起動型能力1つか誘発型能力一つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は打ち消せない)
対象とするもの、効果は違えどどちらもある程度同じような事に対処できるカードであると思う。(この環境ではね)
例えば《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》、《マイアの保育器/Myr Incubator(MRD)》
そのものをカウンターするかその能力をカウンターする。
例えば《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》
後に起こるであろうサイクリングでクリーチャーを消すという能力を未然にカウンターで防ぐか一時的にではあるが消されるのを防いだり戻ってくるのを防ぐこともできる。
これらはどっちを入れた方がより多くの事態に対処できるであろうか?
それより、劇的に効く方を選ぶべきなのか?
メインに積むのか?はたまたサイドで十分なのか?
少し考えてみたいと思う。
まず、ゴブリン(ビッティング)に対して
《無効/Annul(MRD)》はほぼ役に立たない。(《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》を積んでいるタイプもあるが多くはサイド後にしか見かけないであろう)
《もみ消し/Stifle(SCG)》は《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ONS)》や《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》のパンプを止めたり、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》からの2点を防ぐ位にしか使えない。たまにフェチランドの起動をカウンターし優位に立つこともできるがやはり二点ほどの軽減にしか使えないと思うべきであろう。
親和(神話)
前者は《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》、《金属ガエル/Frogmite(MRD)》、《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》などをカウンターするのが主な仕事で相手のテンポを崩すにはいい手段であると思う。
後者は《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》などの電結能力、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》のルーズライフ(一点でしかないがな)、《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》の装備移し変えぐらいであろうか?ルーズライフに浪費う事は考えないほうがいいため主に他の二つに使うことであろう。しかし、これらを有効に生かすなら優秀なインスタントでの単体除去が不可欠であると考える。
次に青白コントロール
前者はここでもあまり役に立たない。(《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》を積んでいることもあるがこれも多くはサイドあろう。)
後者は《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》のトークン発生をカウンターすることができる。また、フェチランドの起動もカウンターできる。一応、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》の土地を持ってくることや回収をカウンターすることもできるがそうするには十分なクロックなり判断が必要となると思う。
白緑(タッチ赤含む)サイクリング
前者はここではかなりの働きをするであろう。このデッキのキーカードである《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》をカウンターできる。しかし、これは他のカウンターのサポートが無いと厳しい。なぜなら、相手はすぐに《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》で拾おうとしてくるはずだからだ。(ここでも《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》はサイドからと考えても良いだろう)
後者は《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》自体にはあまり有効ではないが《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》、《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》に対する有効な回答の一つである。《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》で消しても戻ってくるのをカウンターすればいいのだから。(命令は基本的にサイクリングしかしないと考えているから)
トロン
前者は中盤以降の《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》、《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》や序盤の各種タリスマンをカウンターできる。しかし、《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》に対しては無力であるためやはり《巻き直し/Rewind(UZ)》などのカウンターのサポートは必要であろう。
後者は《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》、《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》の起動、《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》サイクリング・・・あとは《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》の能力ぐらいではないだろうか?前の二つのアーティファクトは起動にも結構なマナがかかるため起動することで1ターン凌ぐができるだろう。ここでは、命令の素打ちをしてくることも予想できるため万能というまでは行かない。
マーチ抹消
前者はキーカードの一つである《機械の行進/March of the Machines(MRD)》をカウンターできさらに《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》や《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》と対象には困らない。
後者はここではほとんど役には立たないだろう。もしかしたら(青白タッチ赤では)フェチランドの起動をカウンターすることもできるかもしれない。
メタの上位に位置するであろうデッキに対する相性を見てみて分かったことだが前者はヘビーなカウンターの入ったデッキで、後者はあまりカウンターの入ってなくある程度のクロックをかけることができるデッキで使うことが望ましいといえる。また、後者は《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》(サイクリング)に対する明確な回答(《残響する真実/Echoing Truth(DST)》、《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》や《めった切り/Slice and Dice(ONS)》)の入ってないコントロールのデッキでは入れておいた方がいいのでは?とも思わせる。
メタ的に言えば前者は親和やサイクリングが多いとき、後者は青白コントロールやトロンが多いときにメインでの採用を考えてもいいだろうと思う。ゴブリンが多いような環境ではどちらにしてもサイドに置いておく方が無難であろうと考える。
《無効/Annul(MRD)》
青、インスタント
アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
と
《もみ消し/Stifle(SCG)》
青、インスタント
起動型能力1つか誘発型能力一つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は打ち消せない)
対象とするもの、効果は違えどどちらもある程度同じような事に対処できるカードであると思う。(この環境ではね)
例えば《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》、《マイアの保育器/Myr Incubator(MRD)》
そのものをカウンターするかその能力をカウンターする。
例えば《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》
後に起こるであろうサイクリングでクリーチャーを消すという能力を未然にカウンターで防ぐか一時的にではあるが消されるのを防いだり戻ってくるのを防ぐこともできる。
これらはどっちを入れた方がより多くの事態に対処できるであろうか?
それより、劇的に効く方を選ぶべきなのか?
メインに積むのか?はたまたサイドで十分なのか?
少し考えてみたいと思う。
まず、ゴブリン(ビッティング)に対して
《無効/Annul(MRD)》はほぼ役に立たない。(《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》を積んでいるタイプもあるが多くはサイド後にしか見かけないであろう)
《もみ消し/Stifle(SCG)》は《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ONS)》や《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》のパンプを止めたり、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》からの2点を防ぐ位にしか使えない。たまにフェチランドの起動をカウンターし優位に立つこともできるがやはり二点ほどの軽減にしか使えないと思うべきであろう。
親和(神話)
前者は《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》、《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》、《金属ガエル/Frogmite(MRD)》、《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》などをカウンターするのが主な仕事で相手のテンポを崩すにはいい手段であると思う。
後者は《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》などの電結能力、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》のルーズライフ(一点でしかないがな)、《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》の装備移し変えぐらいであろうか?ルーズライフに浪費う事は考えないほうがいいため主に他の二つに使うことであろう。しかし、これらを有効に生かすなら優秀なインスタントでの単体除去が不可欠であると考える。
次に青白コントロール
前者はここでもあまり役に立たない。(《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》を積んでいることもあるがこれも多くはサイドあろう。)
後者は《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》のトークン発生をカウンターすることができる。また、フェチランドの起動もカウンターできる。一応、《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》の土地を持ってくることや回収をカウンターすることもできるがそうするには十分なクロックなり判断が必要となると思う。
白緑(タッチ赤含む)サイクリング
前者はここではかなりの働きをするであろう。このデッキのキーカードである《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》をカウンターできる。しかし、これは他のカウンターのサポートが無いと厳しい。なぜなら、相手はすぐに《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》で拾おうとしてくるはずだからだ。(ここでも《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》はサイドからと考えても良いだろう)
後者は《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》自体にはあまり有効ではないが《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》、《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》に対する有効な回答の一つである。《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》で消しても戻ってくるのをカウンターすればいいのだから。(命令は基本的にサイクリングしかしないと考えているから)
トロン
前者は中盤以降の《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》、《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》や序盤の各種タリスマンをカウンターできる。しかし、《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》に対しては無力であるためやはり《巻き直し/Rewind(UZ)》などのカウンターのサポートは必要であろう。
後者は《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》、《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》の起動、《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》サイクリング・・・あとは《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》の能力ぐらいではないだろうか?前の二つのアーティファクトは起動にも結構なマナがかかるため起動することで1ターン凌ぐができるだろう。ここでは、命令の素打ちをしてくることも予想できるため万能というまでは行かない。
マーチ抹消
前者はキーカードの一つである《機械の行進/March of the Machines(MRD)》をカウンターできさらに《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》や《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》と対象には困らない。
後者はここではほとんど役には立たないだろう。もしかしたら(青白タッチ赤では)フェチランドの起動をカウンターすることもできるかもしれない。
メタの上位に位置するであろうデッキに対する相性を見てみて分かったことだが前者はヘビーなカウンターの入ったデッキで、後者はあまりカウンターの入ってなくある程度のクロックをかけることができるデッキで使うことが望ましいといえる。また、後者は《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》(サイクリング)に対する明確な回答(《残響する真実/Echoing Truth(DST)》、《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》や《めった切り/Slice and Dice(ONS)》)の入ってないコントロールのデッキでは入れておいた方がいいのでは?とも思わせる。
メタ的に言えば前者は親和やサイクリングが多いとき、後者は青白コントロールやトロンが多いときにメインでの採用を考えてもいいだろうと思う。ゴブリンが多いような環境ではどちらにしてもサイドに置いておく方が無難であろうと考える。
今から試験ですね(挨拶
勉強なんてしてないけどなw
レス着てるねぇ(謎
まぁ、今はランド適当でもソーレンとかで無理やり色合わせれるしねぇ・・・
覚醒は明確なフィニッシャーが見当たらないからだと思う(環境にラス系多いしね)
ランド並べれば勝てるってのもある(後は葉爪使いたくないから、てかスペース空けれないから使えない)
ま、趾で追記予定(いつもながら予定は未定(ゲラ)
勉強なんてしてないけどなw
レス着てるねぇ(謎
まぁ、今はランド適当でもソーレンとかで無理やり色合わせれるしねぇ・・・
覚醒は明確なフィニッシャーが見当たらないからだと思う(環境にラス系多いしね)
ランド並べれば勝てるってのもある(後は葉爪使いたくないから、てかスペース空けれないから使えない)
ま、趾で追記予定(いつもながら予定は未定(ゲラ)
レポは書くか分かりません(氏(挨拶
取敢えず結果
使用デッキはゴブビッティング
duelistのトロンに引き負け0-2
次のトロンは普通に勝ち2-0
次はworksで一戦目は先攻3ターン目に起動まで持っていかれてgg
二戦目はビートしながら相手のコンボ待って、船長&シャープで勝ち。
三戦目は爆薬でタリスマンとプリズム破壊して一ターン遅らせて船長&コマンダーで殴って飛ばして勝ち
んで、赤緑ゴブリンに0-2
一、二戦ともブラス引いててダメージ喰らってて《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》からのコマンダーで゜д゜)鬱死・・・
んで、目が失くなったのでドロップ
ん〜なんか普段あまり使って無いデッキ使うとプレイング混乱したりミスったりしてダメだね(^^;
特にゴブリンとの時が一番テンパッタw
やっぱテラー要るって思ったしね
使い込めて無いと厳しいまであるねΣ(´ρ`;)
んじゃ、時間も無いのでこの辺で(* ^ー゜)ノバイバイ
取敢えず結果
使用デッキはゴブビッティング
duelistのトロンに引き負け0-2
次のトロンは普通に勝ち2-0
次はworksで一戦目は先攻3ターン目に起動まで持っていかれてgg
二戦目はビートしながら相手のコンボ待って、船長&シャープで勝ち。
三戦目は爆薬でタリスマンとプリズム破壊して一ターン遅らせて船長&コマンダーで殴って飛ばして勝ち
んで、赤緑ゴブリンに0-2
一、二戦ともブラス引いててダメージ喰らってて《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》からのコマンダーで゜д゜)鬱死・・・
んで、目が失くなったのでドロップ
ん〜なんか普段あまり使って無いデッキ使うとプレイング混乱したりミスったりしてダメだね(^^;
特にゴブリンとの時が一番テンパッタw
やっぱテラー要るって思ったしね
使い込めて無いと厳しいまであるねΣ(´ρ`;)
んじゃ、時間も無いのでこの辺で(* ^ー゜)ノバイバイ
色々溜め込んでまして(;・∀・)(挨拶
サブ杯はなぜか前の赤コンタッチ緑黒に青を加えて(卑下だけだけどね)謎コントロール?にしました。
結果はトロンに1-2、神話に1-2、マイヤスレイバーのコンボデッキ?(ライブラリー破壊)に2-0、青白に2-1、青白に2-1で3-2でした。
青白はメインで《清純な天使/Pristine Angel(DST)》が除去できないためそれが入ってるやつは結構きびしめ。
トロンは《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》引かないまま終わってみたりw
神話は物読み4枚引かれてクリーチャー除去で1対1取っても相手のランドの枚数が少ないため次第にジリ貧になり、炉( ゜Д゜)ドルァ!!をリーク×2でカウンターされたりして負け
実はランド23で回してたから24か25入れるまであるね(結構止まって(_Д_)アウアウアーだったから)
サブ杯はなぜか前の赤コンタッチ緑黒に青を加えて(卑下だけだけどね)謎コントロール?にしました。
結果はトロンに1-2、神話に1-2、マイヤスレイバーのコンボデッキ?(ライブラリー破壊)に2-0、青白に2-1、青白に2-1で3-2でした。
青白はメインで《清純な天使/Pristine Angel(DST)》が除去できないためそれが入ってるやつは結構きびしめ。
トロンは《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》引かないまま終わってみたりw
神話は物読み4枚引かれてクリーチャー除去で1対1取っても相手のランドの枚数が少ないため次第にジリ貧になり、炉( ゜Д゜)ドルァ!!をリーク×2でカウンターされたりして負け
実はランド23で回してたから24か25入れるまであるね(結構止まって(_Д_)アウアウアーだったから)
ゆーしゃに生れてもドクオが精一杯だと思うなぁw
2004年7月2日 マジックいや、深い意味はありませんよ?(挨拶
てか、赤コン使おうとしててゴメンナサイヽ(τωヽ)ノ モウダメポ(謎
いや、メタに有ってないことは分かってるけどマイヤトークンをめった切りするのとか楽しいじゃん?w
いや、ベンジェンス持って無くて白系コン組めないだけなんだけどね
トロンはキャラじゃないしビートダウンはあんまし使う気になんないしねぇ・・・(ゴブビッティングはありかもね)
GTPには色々謎チューンして行く予定です。
勝ち越せるよう祈っててください(ヨワキ
てか、赤コン使おうとしててゴメンナサイヽ(τωヽ)ノ モウダメポ(謎
いや、メタに有ってないことは分かってるけどマイヤトークンをめった切りするのとか楽しいじゃん?w
トロンはキャラじゃないしビートダウンはあんまし使う気になんないしねぇ・・・(ゴブビッティングはありかもね)
GTPには色々謎チューンして行く予定です。
勝ち越せるよう祈っててください(ヨワキ
サブ廃?(・ω・ )モニュ?
2004年6月27日 マジックSのランデスに喰われて(-_-)ウツダシノウ(挨拶
デッキは赤コンタッチ緑黒
ま、サイクリングも青白コンも居る分けなく謎にゴブリンに切られてみたりしてヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
|-`).。oO(GTPのデッキが決まらない・・・デッキに自信がもてないのはダメだよなぁ・・・)
いや、簡単なのはゴブリン召集で行く事なんですけどね
がんばれたら今週他のデッキを調整してみます。
その後は麻雀を様、JP、チキン、ロフさんとかと打つ
6半チャン終わって+28・・・でも台移動とかしてた奴が居て計算が合わず+18Σ(´ρ`;)
場代以下・・・(-_-)ウツダシノウ
んで、その後はJPとともに地雷、H店長、ばかと〜、Duelist、UME、Iさんの居る桶に乱入
結構歌ったかな?ま、5時間とかそのくらいじゃなかったっけ?
あんま歌って無い人も居たしね
朝、6時まで歌ってUME、Duelistとともにばかと〜邸で就寝w
んで、チームシールドのため昼の二時起き
4チームでσ(゜∀゜ ∬オレ、チキン、Duelistで組む
結果は1-2αβοοη..._〆(゜▽゜*)
緑のクリーチャーとか赤の火力とかが少なかったのが・・・Σ(´ρ`;)
ネ申カードも特になかったしね
デッキは赤コンタッチ緑黒
ま、サイクリングも青白コンも居る分けなく謎にゴブリンに切られてみたりしてヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
|-`).。oO(GTPのデッキが決まらない・・・デッキに自信がもてないのはダメだよなぁ・・・)
いや、簡単なのはゴブリン召集で行く事なんですけどね
がんばれたら今週他のデッキを調整してみます。
その後は麻雀を様、JP、チキン、ロフさんとかと打つ
6半チャン終わって+28・・・でも台移動とかしてた奴が居て計算が合わず+18Σ(´ρ`;)
場代以下・・・(-_-)ウツダシノウ
んで、その後はJPとともに地雷、H店長、ばかと〜、Duelist、UME、Iさんの居る桶に乱入
結構歌ったかな?ま、5時間とかそのくらいじゃなかったっけ?
あんま歌って無い人も居たしね
朝、6時まで歌ってUME、Duelistとともにばかと〜邸で就寝w
んで、チームシールドのため昼の二時起き
4チームでσ(゜∀゜ ∬オレ、チキン、Duelistで組む
結果は1-2αβοοη..._〆(゜▽゜*)
緑のクリーチャーとか赤の火力とかが少なかったのが・・・Σ(´ρ`;)
ネ申カードも特になかったしね
サイクリング(´Α`)ウゼーヨ
2004年6月22日 マジック作って回したりしては無いけどな(挨拶
今日(ていうか昨日)は一日暇だったのでマジックの調整色々やってました
え?
なんで、平日の月曜が暇かって?
バイト代わってやったから今日休み寝て起きたらすでに夕方で授業終わってたり、再レポ提出期限切れてたりしてたからですよ(氏
今日朝一で出さなきゃな・・・( ; ゜Д゜)むしろ授業の方の日数大丈夫かなぁ
んで、今日調整してみたデッキは赤コンタッチ緑黒
神話とworksにはある程度勝てるようになってます。
ビートダウン減るなら静電気サイドとか爪をサイドに積むとか出来るんだけどなかなか難しげ
一応デッキ上げ
3《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》
3《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
3《めった切り/Slice and Dice(ONS)》
4《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》
4《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
2《帰化/Naturalize(8ED)》
1《爆破/Detonate(MRD)》
2《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》
2《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse(MRD)》
2《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
8《山/Mountain(MRD)》
3《沼/Swamp(MRD)》
1《森/Forest(MRD)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
4《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
1《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
1《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
2《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
2《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》
サイド
2《帰化/Naturalize(8ED)》
1《爆破/Detonate(MRD)》
2《粒化/Granulate(5DN)》
1《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
1《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
3《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
2《石の雨/Stone Rain(MM)》
コントロール系には今のとこサイドから多少ランデスにシフト
そうじゃなくてもトロン多そうだからランデスは積んどきたいしね(《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》でもいいんだけどね・・・こっち積むのは《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》入れたい時かな)
このデッキも色々練りこんでいく予定・・・むしろメインデッキまであるねw
囁き(・∀・)モエッ
今日(ていうか昨日)は一日暇だったのでマジックの調整色々やってました
え?
なんで、平日の月曜が暇かって?
今日朝一で出さなきゃな・・・( ; ゜Д゜)
んで、今日調整してみたデッキは赤コンタッチ緑黒
神話とworksにはある程度勝てるようになってます。
ビートダウン減るなら静電気サイドとか爪をサイドに積むとか出来るんだけどなかなか難しげ
一応デッキ上げ
3《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》
3《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
3《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
3《めった切り/Slice and Dice(ONS)》
4《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》
4《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
2《帰化/Naturalize(8ED)》
1《爆破/Detonate(MRD)》
2《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》
2《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse(MRD)》
2《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
8《山/Mountain(MRD)》
3《沼/Swamp(MRD)》
1《森/Forest(MRD)》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
4《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
1《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
1《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
2《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
2《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》
サイド
2《帰化/Naturalize(8ED)》
1《爆破/Detonate(MRD)》
2《粒化/Granulate(5DN)》
1《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》
1《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
3《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
2《石の雨/Stone Rain(MM)》
コントロール系には今のとこサイドから多少ランデスにシフト
そうじゃなくてもトロン多そうだからランデスは積んどきたいしね(《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》でもいいんだけどね・・・こっち積むのは《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》入れたい時かな)
このデッキも色々練りこんでいく予定・・・むしろメインデッキまであるねw
囁き(・∀・)モエッ
サブ杯で撃沈・・・(´ρ`)
2004年6月20日 マジックFD前なのに青黒で逝ったからしょうがないんですけどね・・・(挨拶
まぁ、どっかのばかが「《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》が無いと出れないから貸してヽ(`Д´)ノクレヨ」
とか言い出さなければ普通に赤黒でいけたんですがねぇ・・・|д゜)カンサツ
ドラフトでは普通に卓内最強の赤白に負けて(いや赤破片に負けたんですけどね)、マナブーストからの烈日&でかぶつ連発とか言うデッキに初手からランドの数が動かず負けてみたり・・・
いや、ランド三枚有ったらやるよね?(ノToT)ノ┫:・’.::・┻┻:・’.::・
ま、一応最終戦は《大竜巻の精霊/Tornado Elemental(5DN)》で勝ったんですけどねw
その後、ばかと〜邸でエンタの神様見た後4ドラ(面子はσ(゜∀゜ ∬オレ、チキン、地雷王、duelist)
チーム(なぜかドラフトした後に決めた)で商品そう取りらしい
青黒に装備品付けて殴る謎のデッキ完成(ボーラ、腕甲、篭手、囲い)
1/4とかこうもりとか1/5とかいたから篭手は結構役に立ったねw
ま、でも一番のMVPは《卑下/Condescend(5DN)》二枚なんだけどなw(卓でなぜか三枚出てた)
σ(゜∀゜ ∬オレの上の赤黒(チキン)と組んでダブルカーネルさせましたw
(・∀・)ニヤニヤ
まぁ、どっかのばかが「《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》が無いと出れないから貸してヽ(`Д´)ノクレヨ」
とか言い出さなければ普通に赤黒でいけたんですがねぇ・・・|д゜)カンサツ
ドラフトでは普通に卓内最強の赤白に負けて(いや赤破片に負けたんですけどね)、マナブーストからの烈日&でかぶつ連発とか言うデッキに初手からランドの数が動かず負けてみたり・・・
いや、ランド三枚有ったらやるよね?(ノToT)ノ┫:・’.::・┻┻:・’.::・
ま、一応最終戦は《大竜巻の精霊/Tornado Elemental(5DN)》で勝ったんですけどねw
その後、ばかと〜邸でエンタの神様見た後4ドラ(面子はσ(゜∀゜ ∬オレ、チキン、地雷王、duelist)
チーム(なぜかドラフトした後に決めた)で商品そう取りらしい
青黒に装備品付けて殴る謎のデッキ完成(ボーラ、腕甲、篭手、囲い)
1/4とかこうもりとか1/5とかいたから篭手は結構役に立ったねw
ま、でも一番のMVPは《卑下/Condescend(5DN)》二枚なんだけどなw(卓でなぜか三枚出てた)
σ(゜∀゜ ∬オレの上の赤黒(チキン)と組んでダブルカーネルさせましたw
(・∀・)ニヤニヤ
巫女が刻まれ、覚醒っ・・・!!
2004年6月19日 マジック刻まれれば誰でも覚醒しそうなもんだが(ぉ(挨拶
元ネタのデッキはあんまし強く無いんだがね(マテ
見た感じ重いんだよね
巫女は5マナだし
神話に勝てるビジョンが見えないのもあれだ
最低ラスかバータは要ると思う。
このデッキなら瓦落多入るね
墓地で回すつもりならバード&ソーレン&ベイロス(・∀・)イイ!!かもね(激重
そうじゃないなら黒棒でいいんじゃないの?(俺はこっち推奨)
マナ配分考えるのは面倒臭いけどw(ついでに壊れやすいのも・・・(´ρ`)
むしろ調整中の青黒タッチ赤に緑を混ぜて覚醒&巫女投入も有りか?w(イタッテシンケンデスカラ
赤には怖くて覚醒できないのが玉に傷かな・・・(スターストーム&めった×2とか
まぁ、巫女は巫女、青黒は青黒として一応調整すると思う・・・
巫女調整組みはがむばってくらはいフレーヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸_フレー
元ネタのデッキはあんまし強く無いんだがね(マテ
見た感じ重いんだよね
巫女は5マナだし
神話に勝てるビジョンが見えないのもあれだ
最低ラスかバータは要ると思う。
このデッキなら瓦落多入るね
墓地で回すつもりならバード&ソーレン&ベイロス(・∀・)イイ!!かもね(激重
そうじゃないなら黒棒でいいんじゃないの?(俺はこっち推奨)
マナ配分考えるのは面倒臭いけどw(ついでに壊れやすいのも・・・(´ρ`)
むしろ調整中の青黒タッチ赤に緑を混ぜて覚醒&巫女投入も有りか?w(イタッテシンケンデスカラ
赤には怖くて覚醒できないのが玉に傷かな・・・(スターストーム&めった×2とか
まぁ、巫女は巫女、青黒は青黒として一応調整すると思う・・・
巫女調整組みはがむばってくらはいフレーヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸_フレー
忙しい時に限って色々したくなるよね?|д゜)
2004年6月18日 マジック今はテスト勉強&レポ作成の真っ最中なんだがなw(挨拶
2 《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
3 《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(MRD)》
2 《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》
2 《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
3 《燻し/Smother(ONS)》
3 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
3 《めった切り/Slice and Dice(ONS)》
3 《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
2 《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》
1 《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
1 《不穏の標/Beacon of Unrest(5DN)》
3 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3 《塩の湿地/Salt Marsh(IN)》
2 《アーボーグの火山/Urborg Volcano(8ED)》
6 《島/Island》
6 《沼/Swamp》
2 《山/Mountain(MRD)》
サイド
3 《波停機/Stabilizer(SCG)》
3 《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SCG)》
2 《もみ消し/Stifle(SCG)》
2 《粉砕/Shatter(MRD)》
2 《無効/Annul(MRD)》
2 《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
1 《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
ビート系には、リーク、薫し、追放で3対以上クリーチャーを並ばせないようにしてソーレン、ノームで粘りつつブラット、ナレッジでアドバンテージ?取るデッキ。
決めは破片からのトリスケ
割られると厳しいね。
メイン、サイドに2,3枚が多いのはσ(゜∀゜ ∬オレが優柔不断だから(氏
何か殴りきれない場合のフィニッシャーが欲しいとこだね(追加の《不穏の標/Beacon of Unrest(5DN)》とか有りかもね?)
神話不利、works有利、トロン有利、サイクリング不利?、青白不利?、ゴブリン普通?、ビッティング不利?、赤コン不利?・・・
時間は余り無かったのでそこまでいいデータとは言いがたいですが一応。(サイド戦などは試していないので不悪)
意見、質問どうぞw
ぶっちゃげクランプが消えたから使用に値するかもしれんデッキ
ちなみに、昨日の質問はフィニッシャーについて・・・
忘却石は《不穏の標/Beacon of Unrest(5DN)》で回収できるから挿してみただけ。青白崇拝型とか居るかも知れんしね。《卑下/Condescend(5DN)》でも(・∀・)イイ!!と思う。
2 《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
3 《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(MRD)》
2 《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》
2 《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
3 《燻し/Smother(ONS)》
3 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
3 《めった切り/Slice and Dice(ONS)》
3 《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
2 《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》
1 《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
1 《不穏の標/Beacon of Unrest(5DN)》
3 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3 《塩の湿地/Salt Marsh(IN)》
2 《アーボーグの火山/Urborg Volcano(8ED)》
6 《島/Island》
6 《沼/Swamp》
2 《山/Mountain(MRD)》
サイド
3 《波停機/Stabilizer(SCG)》
3 《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SCG)》
2 《もみ消し/Stifle(SCG)》
2 《粉砕/Shatter(MRD)》
2 《無効/Annul(MRD)》
2 《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
1 《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
ビート系には、リーク、薫し、追放で3対以上クリーチャーを並ばせないようにしてソーレン、ノームで粘りつつブラット、ナレッジでアドバンテージ?取るデッキ。
決めは破片からのトリスケ
割られると厳しいね。
メイン、サイドに2,3枚が多いのはσ(゜∀゜ ∬オレが優柔不断だから(氏
何か殴りきれない場合のフィニッシャーが欲しいとこだね(追加の《不穏の標/Beacon of Unrest(5DN)》とか有りかもね?)
神話不利、works有利、トロン有利、サイクリング不利?、青白不利?、ゴブリン普通?、ビッティング不利?、赤コン不利?・・・
時間は余り無かったのでそこまでいいデータとは言いがたいですが一応。(サイド戦などは試していないので不悪)
意見、質問どうぞw
ちなみに、昨日の質問はフィニッシャーについて・・・
忘却石は《不穏の標/Beacon of Unrest(5DN)》で回収できるから挿してみただけ。青白崇拝型とか居るかも知れんしね。《卑下/Condescend(5DN)》でも(・∀・)イイ!!と思う。
青黒コンについて・・・(IN Forest Lore)
2004年6月17日 マジックσ(゜∀゜ ∬オレの考えてる構成と全然違う・・・(挨拶
http://www1.bbiq.jp/forestlore/←ここね
ちなみに手札にアドバンテージの取れるカードは10枚ですからw(ソーレン×4+囁き×4+ナリッジ×2)(遠距離w
マスティフィニッシャーにするなら入れても2枚かな?って感じだね。ちなみにσ(゜∀゜ ∬オレのデッキにはノームダンスとマーチ入り(ぉ
ついでに二色でもないと来てるw(ある一枚のカードのためだけどね。これが当てれたらかなりの武士w)
爆薬は・・・微妙感だけしか漂わないねぇ・・・(-∧-;) ナムナム
特に二色じゃ・・・ゴブリン相手ででも薫しの方が役に立つはず
ま、σ(゜∀゜ ∬オレもマダマダ練りこめてない段階なのでなんとも言えないんだけどね
謎にいい感じに・・・サイクリング、青白は辛いけどなw
tuiki
てか、質問だね・・・
|-`).。oO(秘密に書くんだがな・・・w)
IN うたばん♪(ねたばん)
長井が動揺している・・・((;゜Д゜)ガクガクブルブル
http://www1.bbiq.jp/forestlore/←ここね
ちなみに手札にアドバンテージの取れるカードは10枚ですからw(ソーレン×4+囁き×4+ナリッジ×2)(遠距離w
マスティフィニッシャーにするなら入れても2枚かな?って感じだね。ちなみにσ(゜∀゜ ∬オレのデッキにはノームダンスとマーチ入り(ぉ
ついでに二色でもないと来てるw(ある一枚のカードのためだけどね。これが当てれたらかなりの武士w)
爆薬は・・・微妙感だけしか漂わないねぇ・・・(-∧-;) ナムナム
特に二色じゃ・・・ゴブリン相手ででも薫しの方が役に立つはず
謎にいい感じに・・・サイクリング、青白は辛いけどなw
tuiki
てか、質問だね・・・
|-`).。oO(秘密に書くんだがな・・・w)
IN うたばん♪(ねたばん)
長井が動揺している・・・((;゜Д゜)ガクガクブルブル
神話のサイドは・・・
2004年6月15日 マジック《もみ消し/Stifle(SCG)》に三票ぐらい・・・(挨拶
神話を調整相手として回してるとなぜか3Kill、4Killが良く出る・・・
事故もworksより少ないしねぇ・・・(静電気とか喰らうと悶絶するのは秘密だw)
んで、課題を無視して脳内で赤黒調整中。
(ノ ̄ー ̄)ノ :・’.::・>《死の雲/Death Cloud(DST)》┏┛焼却炉┗┓
トロン付近には流石に必要だけど・・・こうも神話とworksがヤバいと・・・(ちなみにサイドからはアーティファクト破壊入るから入れた方がよさげだけどね。ここではメインの話)
取敢えずメイン《めった切り/Slice and Dice(ONS)》×3サイド×1はほぼ確定かな?ホントはこんな重いスペル使いたくないけど
てか・・・青足したい気分w
むしろ赤要らなくね?(青黒とか考えてみるかw
ん?やっぱ行き着いたのはゾンビビッティングなのか(ぉ
|-`).。oO(サイドからがホントの勝負・・・w)
あ、大腸菌は白いボディにピンクの毛が数本生えているままで提出ですね(プゲラ
神話を調整相手として回してるとなぜか3Kill、4Killが良く出る・・・
事故もworksより少ないしねぇ・・・(静電気とか喰らうと悶絶するのは秘密だw)
んで、
(ノ ̄ー ̄)ノ :・’.::・>《死の雲/Death Cloud(DST)》┏┛焼却炉┗┓
トロン付近には流石に必要だけど・・・こうも神話とworksがヤバいと・・・(ちなみにサイドからはアーティファクト破壊入るから入れた方がよさげだけどね。ここではメインの話)
取敢えずメイン《めった切り/Slice and Dice(ONS)》×3サイド×1はほぼ確定かな?
てか・・・青足したい気分w
むしろ赤要らなくね?(青黒とか考えてみるかw
ん?
|-`).。oO(サイドからがホントの勝負・・・w)
あ、大腸菌は白いボディにピンクの毛が数本生えているままで提出ですね(プゲラ
こっ、これ(300マソ)で出て行ってはくれないか・・・?ミ,,゜Д゜彡
2004年6月14日 マジックよ、喜んでっ・・・(TдT) アリガトウ(挨拶
ばかと〜のとこでほぼ一緒のレシピが出てるんでworksのレシピは書きません(メンドイダケダロトカイウナ
一応秘密にだけ書いてます。
サイドは・・・《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》、《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》、早霜(なんて変換したら出るのかな?)、《防御の光網/Defense Grid(8ED)》、《火の玉/Fireball(DST)》、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》、《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》、《砕かれた夢/Shattered Dreams(5DN)》、《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》等・・・の予定
まだこれでは出ないからおいおい考えていきますヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリ
σ(゜∀゜ ∬オレは今から大腸菌を書かなきゃなんないんで・・w
|-`).。oO(カイジはある意味メリハリ付いてる・・・w)
一応秘密にだけ書いてます。
サイドは・・・《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》、《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》、早霜(なんて変換したら出るのかな?)、《防御の光網/Defense Grid(8ED)》、《火の玉/Fireball(DST)》、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》、《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》、《砕かれた夢/Shattered Dreams(5DN)》、《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》等・・・の予定
まだこれでは出ないからおいおい考えていきますヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリ
σ(゜∀゜ ∬オレは今から大腸菌を書かなきゃなんないんで・・w
|-`).。oO(カイジはある意味メリハリ付いてる・・・w)